シーズン9お疲れ様でした
今回受けと攻めの両立を目指して考えた構築となります。
TN +PerfectZ+
最終182位 R2026
パーティ紹介
技構成はこちらから
腕白HB
硬すぎポケモン
並大抵の物理ポケモンでは崩させない
詰み技にも一応対応する為鉄壁を採用
それでも無理ならメタモンでパクる
水タイプや鋼タイプに塩漬けが入った瞬間が気持ち良い
図太いHB
硬すぎポケモン2
瞑想採用してるおかげで特殊ポケモンは不意なショック持ち以外には全対応できる
鉢巻で崩してくるのがだるいので冷や水採用したけど甘えるで良かった技構成ゴミすぎる
H252
めでたくキョジオーンやラッキーを破壊できたポケモンをパクる
又、トリックで崩そうとしてくる相手にも割と刺さった
テラスタイプは変えるの面倒だったのでそのまま
育成楽すぎ社会人の味方
陽気AS
破壊の神
襷じゃないポケモン以外はほとんどワンパンで持って行けるし若干不利な対面も上から殴れる相手なら破壊力で誤魔化せる
気持ち良くなりたいなら鉢巻一択かも
陽気AS
最強の初手要因
今回受けポケモンが沢山いる為上から動きやすく対面操作や威嚇で有利な展開を作れるスカーフで採用
こいつを使うとサイクル戦を1番実感できる
腕白HB
素晴らしすぎるクッション
キョジオで受け辛いポケモンを受けたり毒ビシ回収したりパオカミラオスをなんとなく誤魔化せたりと割と重要なサイクルパーツだった
挑発された時の役立たず具合はなんともいえませんでした
基本選出
受けるならキョジオ+ラッキー+メタモンorドヒド
攻めるならランド+ラオス+ドヒドorラッキー
受け攻め欲張るなら
ランドorラオス+ドヒド+ラッキー
辛いポケモン
挑発や身代わり持ちのディンルー
若干ガチグマ 身代わり挑発持ちドラン
初手から一撃技押すトレーナー全員
最後に
当たった方対戦ありがとうございました。